ALGUIEN ME PUEDE DECIR O EXPLICAR COMO CREAR UN MEMORAMA EN VISUAL BASIC 6.0, ESQUE HE BUSCADO MEMORAMAS PERO ESOS TIENEN MUCHOS FORMULARIOS Y YO QUIERO UNO QUE TENGA UN SOLO FORMULARIO Y QUE SEA SIMPLE DE 10 PARES DE CARTAS, LO NECESITO RÁPIDO ESQUE ES MUY URGENTE, EL QUE ME DE EL JUEGO YA HECHO O ME EXPLIQUE COMO HACERLO Y ME DE UN O EL FORMULARIO LE DARÉ * * * * * Y 10 PUNTOS
GRACIAS SE LOS AGREDESCO
Actualización:NOTA:
YA BUSQUE EN MUCHAS PAGINAS COMO LA WEB DEL PROGRAMADOR Y OTRAS ASI QUE SOLO DEJEN EL FORMULARIO O INSTRUCCIONES Y POR CIERTO SOY CASI MEDIO EN EL VISUAL BASIC (ENTRE PRINCIPIANTE Y MEDIO)
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Mira, se me ocurre esto:
Tenés una matriz (arreglo) de NxN enteros iniciada en todos ceros. Esto implica que vas a tener N/2 figuras. ¿Hasta aca vamos?
Bueno, cada figura, se representa por un número distinto de cero: la primer figura puede ser un uno, la segunda un dos, etc.
Entonces, colocás un 1 en donde aparezca la 1º figura, y otro 1 donde aparezca su duplicado. Después ponés un 2 donde aparezca la 2º figura y otro 2 donde aparezca su duplicado. Esto incluso lo puede hacer una funcion aleatoriamente. La función va coloando los dos "unos" en distintas posiciones que no sean cero. Después coloca los dos "dos" en otras que no sean ni cero, ni los unos recien puestos. Así hasta completar los N/2 números.
Luego, solo detectas que el usuario seleccione el mismo par de numeros. Si selecciona dos "cuatros" entonces esa figura ya fue adivinada y en la matriz puede cambiarse por dos ceros (ya no juegan esas fichas). Si selecciona un "cuatro" o una "siete", entonces no adivino y el juego sigue normal.
Me explico?? Espero que si, cualquier cosa me preguntas.
Saludos!!
ahi lo tienes
http://www.lawebdelprogramador.com/codigo/enlace.p...
solo modificalo un poco a tu gusto y queda
Ahi mismo te explica el programita como esta hecho